Game berjudul "UFO" dikembangkan menggunakan Unity sebagai game engine utama, dengan beberapa aset 3D yang dibuat secara mandiri menggunakan Blender. Mulai dari tahap desain konsep, pembuatan model, hingga implementasi mekanika permainan.
Dalam game ini, pemain mengendalikan sebuah UFO yang bertugas untuk "menyedot" harimau di area permainan. Pemain dapat menggerakkan UFO menggunakan tombol kontrol arah dan mengumpulkan poin setiap kali berhasil menangkap target. Game ini memiliki beberapa level yang dapat dilanjutkan setelah misi di level sebelumnya selesai.
Dari sisi visual, game mengusung gaya low-poly yang sederhana namun menarik, dengan lingkungan berupa hutan dan perbukitan hijau. Mekanisme permainan yang sederhana menjadikannya cocok sebagai media pembelajaran konsep dasar pengembangan game 3D, termasuk integrasi model Blender ke dalam Unity, scripting logika permainan, dan pembuatan antarmuka pengguna (UI) interaktif.
Kunjungi website
Tingkatkan Kepercayaan Anda: Dengarlah Suara Pelanggan Kami Melalui Testimoni Mereka